Neue kreative Möglichkeiten mit Augmented Reality UX

Augmented reality

Neue kreative Möglichkeiten mit Augmented Reality UX

Die erweiterte Realität (AR) verbindet digitale und physische Erfahrungen und gibt Benutzern Echtzeit-Feedback für das, was sie gerade tun. Mit derer Hilfe, können Benutzer mit der realen Welt und einigen programmierten interaktiven Elementen interagieren, um die Ergebnisse zu manipulieren und auf die Ausgabe zu reagieren, anstatt nur Informationen auf einem Bildschirm zu sehen.

Es gibt viele praktische Beispiele dafür, wie AR dazu beitragen könnte, die Benutzererfahrung zu verbessern. AR wird zum Beispiel die Art und Weise wie Leute einkaufen, völlig verwandeln, indem sie die Online- und Offline-Shopping-Erlebnisse zusammenbringt. Stellen Sie sich vor, jedes Mal wenn Sie ein bestimmtes Produkt in einem Laden betrachten, erscheinen neben ihm Schilder, welche den Preis, die Beschreibung, die Massen und Kunden-Bewertungen anzeigen. Oder beim Kleiderkauf hätten Sie echte Lebensgrössenmodelle in verschiedenen Körpergrössen, auf die Sie Kleidung und Schuhe ausprobieren könnten.

Aber was uns am meisten an AR begeistert, sind nicht unbedingt die verschiedenen möglichen Einsatzgebiete, aber die Chance, UX-Muster und Richtlinien definieren zu können, da es zu keinem bis wenig Design-Präzedenzfall für diese Technologie gibt: Wir haben die kreative Freiheit Best Practices für Augmented Reality zu entwickeln.

Im Kern schaffen UX-Designer Lösungen, die den Anwendern dabei helfen, spezifische Aufgaben zu erledigen oder ihre Ziele in einer möglichst direkten Weise zu erreichen. Jared Spool schrieb „Gutes Design ist unsichtbar. Es ist nur, wenn es schlecht ist, dass wir es bemerken.“ Heutzutage haben wir UX-Muster und Best Practices, welche die Web- und die mobile Welt beeinflussen. Websites und Apps folgen ähnlichen Richtlinien und visuellen Sprachen aufgrund von Jahren der Prüfung und Verfeinerung. Infolgedessen, da immer mehr Menschen diese Apps und Webseiten jeden Tag nutzen, wird das Design fast unsichtbar.

Wir müssen ähnliche Prinzipien und Muster für AR-Inhalte erstellen und anwenden, um Elemente zu schaffen, die sich fast wie ein Teil der natürlichen Umgebung fühlen – sichtbar, aber nicht ablenkend.

In AR haben wir noch keine Muster, nur Prototypen, die darauf warten, getestet zu werden. Zum Beispiel Amazon erforscht die Eröffnung von AR-Möbeln und -Elektronik-Shops und Alibaba investiert in die Schaffung von AR-Armaturenbrettern für Autos. Es gibt zurzeit viele Initiativen von großen und mittelständischen Unternehmen mit der Annahme, dass Benutzer einen bestimmten Dienst benötigen, den AR verbessern kann – und sie investieren weitgehend in die Prüfung dieser Annahmen. Die meisten Konzepte verwenden UI-Elemente aus der Web- und mobilen Welt und dies verursacht ein Wahrnehmungsproblem, denn es ist offensichtlich, dass diese Elemente nicht Teil der realen Welt sind.

Als Designer, müssen wir diesen Unterschied ansprechen, und da die erweiterte Realität gekommen um zu bleiben ist, sieht unsere Design-Zukunft unglaublich vielversprechend aus.

 

Quelle (English full article): https://blogs.adobe.com/creativecloud/a-world-of-creative-possibilities-with-augmented-reality-ux/
Bild: Ikea Augmented Reality Catalogue App

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